문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fate/Grand Order/서번트/세이버/지크프리트 (문단 편집) === 제1스킬 강화 이후 === [[Fate/Grand Order/스토리/트라움|사상현현계역 트라움]] 3차 픽업 기념으로 제1스킬의 파격적인 상향 이후 버스터 시스템의 혜택을 보게 되자 '''티어가 수직상승했다.''' 참고로 제1스킬의 'NP 30% + 3턴 동안 공격력 30% + NP 수급률 37.5% 증가'는 스타 집중도를 제외하면 [[Fate/Grand Order/서번트/아처/길가메시|길가메시]]의 모든 스킬을 하나로 합친 것에 가까운 성능을 발휘한다. 지크프리트 본인의 스킬만으로 공격력 30% + 버스터 카드 성능 50% 증가가 적용되어, 1턴에 한해서 종합 '''95%(1.3 × 1.5 = 1.95)가량의 버프'''가 발동하는 셈. 제1스킬의 쿨타임이 6턴, 제3스킬의 쿨타임이 5턴이라서 3턴쯤에 더블 코얀스카야의 쿨타임 감소 중첩 효과를 고스란히 받을 수 있으며, 어펜드 스킬을 마스터해 주면 '''NP 50% 차지 예장을 장착하고 주회를 도는 것도 가능해진다.''' 또한 공격력 60% + 버스터 카드 50% + 용 특공 160%까지 확보하게 되므로 보구의 용 특공도 건재한 이상 용을 상대로는 240%의 터무니없는 화력이 나온다. 즉 보구의 통상 위력이 3배 이상 뛰어오르는 것인데, 단순 배율만을 비교하면 대군 딜러인 지크프리트가 '''대인 딜러'''인 시구르드를 상회한다는 소리. 종합적인 평가로는 고질적인 문제점이 크게 개선된 것은 물론 고유의 장점인 용 저격 능력도 덩달아 한층 더 상승한 결과, 인고의 세월 끝에 드디어 빛을 본 서번트라고 할 수 있다. 주회가 가능한 것은 물론 용이 아니어도 기본 화력 역시 나름 준수해진 덕분에, 준비만 제대로 갖춰진다면 충분히 실전에 투입할 수 있는 딜러로 환골탈태한 셈.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기